!2024年9月8日(日) 開催決定!
大会スケジュール
種目は「OriHimeカートによるOriHimeサッカー」「OriHimeカートによる風船割」「オンラインボッチャ」の3種です。
練習会で各種目を体験後、エントリーする種目を選んでいただき予選会に挑みます。
決勝大会進出に向けて、全国から集まった選手たちの熱戦が繰り広げられます!
大会本番
2024/09/08(日)
開催場所:CACボッチャコート
予選会を勝ち抜いた各種目2チームずつがリモート上で闘い、
チームによる決勝トーナメントを行います。
日本各地の異なる地域から熱戦が繰り広げられるところも
リモートならではの見どころ!
競技種目
「オンラインボッチャ」と「OriHimeカート」の操作方法
各競技についてのルール説明
「オンラインボッチャ」 操作方法
ランプに遠隔操縦の装置が附設された、「オンラインボッチャマシン」をインターネットを介して遠隔地から操作して、
会場に設置されたマシンでボッチャ競技を行うものです。
自チームと対戦チームは、
競技会場にある同じマシンに交代でログインしながら、
ボールのスピードや当たる角度を調整しながら
投てきすることができます。
選手はマシンに取り付けられたカメラ、
及び会場に設置された3つの俯瞰カメラからZOOM越しに競技の進捗を
確かめながら競技に参加することができます。
オンラインボッチャの操作は全てお手持ちのパソコンやタブレットから
ワンクリックで行うことができるため、
重度身体障害をお持ちのお子さんでも参加が可能です。
操作はブラウザベースで動く「オンラインボッチャシステム」に
ログインして操作していただきます。
学校からでも自宅からでも参加が可能です。
「オンラインボッチャ」
ルール説明
1
基本ルール
-
3人1組でのチーム戦。
-
1人ずつ交代でマシンにログインし、操作します。
-
会場に設置された3つのZoomカメラを使って会場の様子を把握しながら、ボールのスピードや当たる角度を調整し投球します。
2
対戦形式
-
各チーム6球ずつ投球します。
-
ボールを投げる順序はボッチャ公式ルール通りです。
-
ただし、白ボール投球権はコイントスとします。
-
球を押したり弾き飛ばしてもOK!
3
勝敗
-
6球ずつ投げ終え、最終的に白ボールに近いチームの勝利となります。
「OriHimeカート」 操作方法
(サッカー・風船割)
株式会社オリィ研究所が開発した遠隔操作型分身ロボット「OriHime(オリヒメ)」。
高さ約23cmの本体の中にはカメラ・マイク・スピーカーが搭載されていて、
カートとロボット本体は、インターネットを介して遠隔地で操作することができます。
PCからGoogleで以下のURLにアクセスしていただくことで
簡単にOriHimeカートを操作いただけます。
使用するPCはMac/WindowsでブラウザはGoogle Chromeが必須となります。
Google Chormeを立ち上げ、以下リンクをコピー&ペースト
デフォルトブラウザがGoogle Chromeの場合はクリックでOK!
https://biz-talk.orylab.com/
当日伝えられるログインIDとパスワードを入力します。
※IDとPASSは当日お一人お一人に伝えられます。
接続を押し、OriHimeに繋ぎます。
OriHimeカートに接続すると、ご自身の操作で走行いただけます。
※ Google Chrome がPCにインストールされていない場合は、
以下のリンクを参考に事前インストールお願いします。
「OriHimeサッカー」
ルール説明
1
基本ルール
-
2人1組のチーム戦。
-
1人あたり1台のOriHimeを同時に操作して対戦します。
-
制限時間は前後半各7分。前半終了でコートサイドを入れ替えます。
2
対戦形式
-
OriHimeカートで体当たりをしながら、場内にあるサッカーボールを押し進めて敵陣のゴールを目指します。
-
相手方のゴールコートにサッカーボールを入れた回数で、その回の勝敗を決定。
-
前後半の通算で得点の多いチームを勝利とし、勝ち点3が計上されます。
3
勝敗
-
各チーム1試合ずつ参加し、得点を計上していきます。
-
勝ち点が最も多いチームが勝利となります。
「OriHime風船割」
ルール説明
1
基本ルール
-
2人1組のチーム戦。
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1チームあたり1台のOriHimeを、1名ずつ交代で操作して対戦します。
-
制限時間は1試合3分。
-
カート部分に槍を取り付け、フィールド内の風船を破ることで得点を獲得していきます。
2
対戦形式
-
2チームごとに試合を実施します。
-
風船は1戦ごとに合計16個設置されます。
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大型:3個
-
小型:10個
-
細長型:3個
-
3
勝敗
-
風船サイズごとの獲得点数
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細長型 :10点
-
小型 :5点
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大型 :3点
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総得点の高いチームが勝利し、勝ち点を獲得します。
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勝ち点が最も多いチームが勝利となります。
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